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  • unity最基础常用去码方法的较详细图文教程 - 哔哩哔哩
    如果希望自己能独立处理大部分unity游戏的码,建议认真看完上面链接的专栏,除了部分游戏确实难搞,大部分DL上的unity游戏都很简单处理的 下面举一个例子如何修改文件:
  • unity游戏去码方法及注意事项 - 百度贴吧
    使用UABEA工具打开相应resources assets并选中Path ID为423和427 文件 (分别操作),“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。 打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。 UABEA选中原文件,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。 另存修改后的文件并替换掉原文件,保险点记得备份。 **去码后缺点:仅讨论这里这个版本,解包查看原始贴图发现牛子本身就带模糊的,关键部位也没做细节的,所以去码后观感提升不大,只能期待后续版本作者有做细节。
  • 1 【去码+汉化】通过解包和修改文件实现的去马赛克教程!. md at master · xzsz22629773 1 · GitHub
    【去码+汉化】通过解包和修改文件实现的去马赛克教程! 解包后游戏文件体积将可能增大至少一倍,初步建议保留有10G大小的空间供解包时使用,最终游戏本体与翻译插件可能占用最多7G大小的空间。 本教程方法可能有所简略,简略部分可以自行度娘。 之后需要修改 globalgamemanagers assets 文件,请参考下面给出的链接来操作或加入反馈群获取。 PathID182,选择 Export Dump 导出文件。 用文件编辑器打开,看看开头应该是 1 string m_Name = "" 0 SerializedShader m_ParsedForm 0 SerializedProperties m_PropInfo 0 vector m_Props
  • 日本那种片的马赛克,终于能完美去除 - 知乎
    它就是利用GAN来实现去码的,效果大概是这样: 这张图片,用绿色画笔涂上了码。拿DeepCreamPy操作一番后,马赛克神奇般地消失了。横向对比一下,效果的确不错。但肯定会有机友要说:就这?确实,这张卡通图片,去码难度并不算高,能实现这样的效果
  • 视频去马赛克 JavPlayer 指南(附实时去码播放器) - 哔哩哔哩
    假如一条视频前 1 3 都是不需要处理的,只有部分片段需要进行马赛克破解,那 JVP 也提供了 “关闭马赛克处理” 的功能 点击 JVP 最右上角的按钮,在把九宫格图标的选项拉到最左边,就会出现 OFF 的字样,此时马赛克识别将被禁用,当前片段也不会被处理
  • 无码修改教程:0. 21至0. 24版本游戏去码方法 - 百度贴吧
    还是先打开AliceInCradle_ver024>AliceInCradle_Data>Managed>Assembly-CSharp dll文件。 至此,文件→保存模块→确定。 就成功了。 注意:以上是0 21到目前0 24版本的无码修改办法,不排除0 24以后版本失效的可能性。
  • 对所有unity游戏基本通用的去码小工具 - 哔哩哔哩
    一般来说是unity都支持去码,能加载BepInEx插件的话。 DumbRendererDemosaic 查看源码可知道是查找有mosaic字段名的material和shader文件,然后设置为空值或不启用。 使用大部分游戏,应该第一个加载尝试。 CombinedMeshDemosaic 是DumbRendererDemosaic的升级版,查找有mosaic字段名mesh材质文件,清除渲染颜色,可与DumbRendererDemosaic一起使用。 MaterialReplaceDemosaic 是DumbRendererDemosaic的升级版,替换_unlitMaterial,适用于live2d游戏去码。 前提是live2d不是在图片Texture里打码。
  • GitHub 标星 1W,推荐三个可以去除马赛克得开源项目 . . .
    以给大雄去码为例,很简单嘛,将打码的图片输入到一个生成器里面,这个生成器具有去除马赛克的能力(刚开始能力很弱),生成器可以生成去码后的图片,并将它交给大雄鉴别师,大雄鉴别师会判断这个是没打码的大雄还是去除马赛克的大雄。




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